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杨奕南:产品的游戏化设计 – 向游戏学习交互设计
2017-09-19 3210
对象
产品经理、研发人员、企业管理人员
目的
了解游戏化与游戏的区别,学习游戏化7要素在企业中的运用
内容

课程大纲:

【课时:3小时】

第一章 前导

1.    互联网产品经理与交互设计

2.    让人上瘾的游戏

3.    游戏化≠游戏

4.    游戏化7要素

第二章 游戏化7要素

1.    要素1:进度

a)    进度的作用

b)    如何运用进度

2.    要素2:任务

a)    任务的作用

b)    如何运用任务

3.    要素3:奖励

a)    奖励的作用

b)    运用奖励

4.    要素4:反馈

a)    反馈的作用

b)    如何运用反馈

5.    要素5:不确定性

a)    不确定性的作用

b)    如何运用不确定性

6.    要素6:增强

a)    增强的作用

b)    如何运用增强

7.    要素7:与他人互动

a)    与他人互动的作用

b)    如何运用与他人的互动

第三章 游戏化之后谈谈

1.    组合拳

2.    再谈交互本质

3.    扩展阅读

第四章 实践环节

1.    谈谈你对游戏化的理解

2.    结合一款产品谈谈如何游戏化

课程总结


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